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VC文件扩展名解读大全

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.APS :存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。

.BMP :位图资源文件。

.BSC :浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。

.C :用C语言编写的源代码文件。

.CLW :ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。

.CNT :用来定义帮助文件中“Contents”的结构。

.CPP或.CXX :用C++语言编写的源代码文件。

.CUR :光标资源文件。

.DEF :模块定义文件,供生成动态链接库时使用。

.DLG :定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。

.DSP :VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。

.DSW :VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。

.EXP :由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。

.H、.HPP或.HXX :用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。

.HLP :Windows帮助文件。

.HM :在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。

.HPJ :由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。

.HPG ,生成帮助的文件的工程。

.ICO :图标资源文件。

.ILK :连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。

.INI :配置文件。

.LIB :库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。

.LIC :用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。

.MAK :即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。

.MAP :由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。执行文件的映像信息记录文件。

.MDP :旧版本的项目文件,相当于.dsp

.NCB :NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。

.OBJ :由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

.ODL :用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。

.OLB :带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。

.OPT :VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。

.PBI、.PBO和.PBT :由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。

.PCH :预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。

.PDB :程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。

.PLG :编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。

.RC :资源定义文件。

.RC2 :资源定义文件,供一些特殊情况下使用。

.REG :注册表信息文件。

.RES :二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。

.RTF :Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。

.SBR :VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。

.TLB :OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。

.WAV :声音资源文件。

 

转载:http://hi.baidu.com/dbfr2011818/item/d791de4a5e3547afde2a9f09

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